Qué son las curvas de nivel en un mapa topográfico
Curvas de nivel
El sistema de representación de curvas de nivel consiste en cortar la superficie del terreno mediante un conjunto de planos paralelos entre sí, separados una cierta distancia unos de otros. Cada plano corta al terreno formando una figura (plana) que recibe el nombre de curva de nivel o isohipsa. La proyección de todas estas curvas de nivel sobre un plano común (el mapa) da lugar a la representación buscada.En la figura se ve la construcción para representar mediante curvas de nivel una montaña. La montaña es cortada mediante planos paralelos separados una cierta distancia que se llama equidistancia entre curvas de nivel.
REFERENCIA :AristaSur. (s. f.). Qué son las curvas de nivel en un mapa topográfico. Recuperado 5 de febrero de 2021, de https://www.aristasur.com/contenido/que-son-las-curvas-de-nivel-en-un-mapa-topografico
REALIZACIÓN DE CURVAS DE NIVEL EN ARCGIS
1. Ingresamos en ArcMap, nos saldra una ventana emergente en la cual selecionaremos New Maps selecionamos la opción Blank Map y presionamos OK.
2. Hacemos clic que ArcToolbox. Posteriormente le damos clic en Conversión.
3. Una vez dentro de la opción Conversion Tools hacemos clic en From GPS à GPX To Features
4. Despues de darle clic en la opción GPX To Features se nos abrirá una venta emergente en la cual haremos clic en el primer icono con la forma de carpeta.
6. Una vez seleccionado el archivo GPX le damos en abrir
7. Posteriormente ArcMap nos dará una opción predeterminada
de donde nos guardar el nuevo archivo, en este paso nosotros podremos decidir
donde se guardara nuestro archivo haciendo clic en el segundo icono con forma
de carpeta
8. Al dar clic en el segundo icono con forma de carpeta nos
saldra una pantalla emergente en la cual podremos decidir donde guardar nuestro
archivo o incluso crear una nueva carpeta para guardar dicho archivo,si este
fuera el caso hacemos clic en el icono con forma de carpeta con un signo +.
9. Creamos una nueva carpeta con el nombre “mapa 2”en lugar
que nos aparesca prudente. Seleccionamos la carpeta “mapa 2” y le damos aceptar.
10. Una vez seleccionada la carpeta “mapa 2” le daremos el nombre “base” a nuestro archivo, y presionamos sabe.
11. Después de darle Save nos regresara a la ventana inicial
en la que presionaremos OK
12. Deberemos de esperar un tiempo corto hasta que se
transforme nuestros datos para poder ser observados en ArcGiss à trancurido este tiempo
se nos mostrara los datos en forma de puntos
plasmados en la interfaz de ArcMap.
13. A continuación pasaremos estos puntos a una forma de ver
las montañas en ArcMap, para lo cual usaremos la herramienta 3D Analyst, la
cual añadiremos a la barra de tareas con la opción Customize à Toolbars à
3D Analyst
14. una vez que añadimos 3D Analyst a la barra de
Herramientas, solo tendremos disponible la opción “options”para poder insertar
mas opciones aremos click en Customize à Customize Mode à Se abrirá una ventana
emergente en la cual en la opción Toolbars deberá estar seleccionado 3D Analyst . Hacemos click en la opcion
Comands
15. Hacemos clic en la opción Comands, esperamos que se carguen los comandos
17. Hacemos clic en 3D Analyst y nos dirigimos a la opción Create
TIN From Features y hacemos clic, nos va a salir una venta emergente y se nos
generara una capa con el nombre “base”, hacemos clic en la capa “base”. A
continuación hacemos clic en Height
source y escogemos la opción Elevation. En la opción Tag value field de
igual manera escogemos la opción Elevation.
18. En la parte inferior de la ventana encontraremos una barra en la cual podremos determinar con que nombre vamos a guardar la transformación de los puntos a montaña. Los guardaremos con el nombre de “tin1”. Haciendo clic en el icono con forma de carpeta guardaremos este archivo en la carteta de nuestra elección en este caso en la carpeta “mapa2” y hacemos clic en Save. Posteriormente le damos a OK y automáticamente se genera la grafica de las montañas
19.Hacemos
click en Arctoolbox à 3D Analyst Tools à Triangulated Surface à Surface Contour
20. Seleccionaremos Imput Surface
y seleccionaremos la carpeta de destino tin 1 y lo agregaremos, después
procederemos a guardarlo co mo curvas 1, seleccionaremos el numero de
intervalos que en este caso será de 100 y pondremos aceptar (OK).
21. Una vez ya puesto OK
procederemos a ver Curvas 1 en el lado derecho, desactivaremos tin 1 y ya
podremos ver las curvas. Seleccionaremos Surface Contour y procedemos a crear
la siguientes curva, primero seleccionamos la carpeta Imput Surface y veremos la
carpeta de destino. Después seleccionamos la siguiente carpeta Output Feacture
Class y pondremos curvas 2 y por ultimo seleccionamos el intervalo de 100 y
presionamos OK.
22. Seleccionaremos Arc toolbox à Cartography tools à Generalization à Smooth Line y nos desprenderá una carpeta seleccionaremos Curvas 1 y presionamos add, crearemos una carpeta Curvas S1 y guardaremos. En el apartado de Smoothing Algorithm dejaremos en PAEK y en Smoothing Tolerance se quedara en 50 y en meters y presionamos OK.
23.
En el apartado de Fase presionamos clic derecho y seleccionamos Table y asi se
nos desprendera una serie de coordenadas dándonos a notar la curva que existe en
cada esquina.
24.
Seleccionaremos Customize
à Toolbars à Editor à Labeling y se nos desprenderá una
barra de edición. En el apartado de edicion (Labeling) presionaremos Use
Maples Label Engine y presionaremos properties.
26. Después
procederemos a seleccionar Symbol Selector y nos vamos a dirigir Edit Symbo a
continuación presionaremos en Mask y en Style seleccionaremos Halo en Size se
quedara en 2000 y por ultimo presionaremos Label Featturee in this Laye y
presionaremos aplicar y tendremos las coordenadas.























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