CURVAS DE NIVEL

Qué son las curvas de nivel en un mapa topográfico

Curvas de nivel

El sistema de representación de curvas de nivel consiste en cortar la superficie del terreno mediante un conjunto de planos paralelos entre sí, separados una cierta distancia unos de otros. Cada plano corta al terreno formando una figura (plana) que recibe el nombre de curva de nivel isohipsa. La proyección de todas estas curvas de nivel  sobre un plano común (el mapa) da lugar a la representación buscada.

En la figura se ve la construcción para representar mediante curvas de nivel una montaña. La montaña es cortada  mediante planos paralelos separados una cierta distancia que se llama equidistancia entre curvas de nivel.

REFERENCIA :AristaSur. (s. f.). Qué son las curvas de nivel en un mapa topográfico. Recuperado 5 de febrero de 2021, de https://www.aristasur.com/contenido/que-son-las-curvas-de-nivel-en-un-mapa-topografico


REALIZACIÓN DE CURVAS DE NIVEL EN ARCGIS

1. Ingresamos en ArcMap, nos saldra una ventana emergente en la cual selecionaremos New Maps selecionamos la opción Blank Map y presionamos OK.

 2. Hacemos clic que ArcToolbox. Posteriormente le damos clic en Conversión.


3. Una vez dentro de la opción Conversion Tools hacemos clic en From GPS à GPX To Features


4. Despues de darle clic en la opción GPX To Features se nos abrirá una venta emergente en la cual haremos clic en el primer icono con la forma de carpeta.

5. Al hacer clic en el primer icono con forma de carpeta se nos abrira una nueva ventana emergente en la cual nos pedirá seleccionar el archivo GPX generado en la practica Nº3 que debe de estar guardado en el ordenador.

6. Una vez seleccionado el archivo GPX le damos en abrir

7. Posteriormente ArcMap nos dará una opción predeterminada de donde nos guardar el nuevo archivo, en este paso nosotros podremos decidir donde se guardara nuestro archivo haciendo clic en el segundo icono con forma de carpeta

8. Al dar clic en el segundo icono con forma de carpeta nos saldra una pantalla emergente en la cual podremos decidir donde guardar nuestro archivo o incluso crear una nueva carpeta para guardar dicho archivo,si este fuera el caso hacemos clic en el icono con forma de carpeta con un signo +.

9. Creamos una nueva carpeta con el nombre “mapa 2”en lugar que nos aparesca prudente. Seleccionamos la carpeta “mapa 2” y le damos aceptar.



 10. Una vez seleccionada la carpeta “mapa 2” le daremos el nombre “base” a nuestro archivo, y presionamos sabe.



11. Después de darle Save nos regresara a la ventana inicial en la que presionaremos OK

12. Deberemos de esperar un tiempo corto hasta que se transforme nuestros datos para poder ser observados en ArcGiss à trancurido este tiempo se nos mostrara los datos en forma de puntos  plasmados en la interfaz de ArcMap.



13. A continuación pasaremos estos puntos a una forma de ver las montañas en ArcMap, para lo cual usaremos la herramienta 3D Analyst, la cual añadiremos a la barra de tareas con la opción Customize à  Toolbars à 3D Analyst


14. una vez que añadimos 3D Analyst a la barra de Herramientas, solo tendremos disponible la opción “options”para poder insertar mas opciones  aremos click en Customize à Customize Mode à Se abrirá una ventana emergente en la cual en la opción Toolbars deberá estar seleccionado 3D Analyst . Hacemos click en la opcion Comands


 15. Hacemos clic en la opción Comands, esperamos que se carguen los comandos

16. Una vez que se cargen los comandos selecionamos los comandos que necesitamos: el primer comando que necesitamos es Create TIN From Features hacemos click sostenido y lo llevamos a la opción 3D Analyst que se encuentra en la barra de herramientas y lo soltamos el click sostenido. Lo mismo hacemos para la opción TIN to features y TIN to Raster. Posteriormente hacemos click en Close.


17. Hacemos clic en 3D Analyst y nos dirigimos a la opción Create TIN From Features y hacemos clic, nos va a salir una venta emergente y se nos generara una capa con el nombre “base”, hacemos clic en la capa “base”. A continuación hacemos clic en Height  source y escogemos la opción Elevation. En la opción Tag value field de igual manera escogemos la opción Elevation.

18. En la parte inferior de la ventana encontraremos una barra en la cual podremos determinar con que nombre vamos a guardar la transformación de los puntos a montaña. Los guardaremos con el nombre de “tin1”. Haciendo clic en el icono con forma de carpeta guardaremos este archivo en la carteta de nuestra elección en este caso en la carpeta “mapa2” y hacemos clic en Save. Posteriormente le damos a OK y automáticamente se genera la grafica de las montañas




19.Hacemos click en Arctoolbox à 3D Analyst Tools à Triangulated Surface à Surface Contour




20. Seleccionaremos Imput Surface y seleccionaremos la carpeta de destino tin 1 y lo agregaremos, después procederemos a guardarlo co mo curvas 1, seleccionaremos el numero de intervalos que en este caso será de 100 y pondremos aceptar (OK).


21. Una vez ya puesto OK procederemos a ver Curvas 1 en el lado derecho, desactivaremos tin 1 y ya podremos ver las curvas. Seleccionaremos Surface Contour y procedemos a crear la siguientes curva, primero seleccionamos la carpeta Imput Surface y veremos la carpeta de destino. Después seleccionamos la siguiente carpeta Output Feacture Class y pondremos curvas 2 y por ultimo seleccionamos el intervalo de 100 y presionamos OK.


22. Seleccionaremos Arc toolbox à Cartography tools à Generalization à Smooth Line y nos desprenderá una carpeta seleccionaremos Curvas 1 y presionamos add, crearemos una carpeta Curvas S1 y guardaremos. En el apartado de Smoothing Algorithm dejaremos en PAEK y en Smoothing Tolerance se quedara en 50 y en meters y presionamos OK.





23. En el apartado de Fase presionamos clic derecho y seleccionamos Table y asi se nos desprendera una serie de coordenadas dándonos a notar la curva que existe en cada esquina. 


24. Seleccionaremos Customize à Toolbars à Editor à Labeling y se nos desprenderá una barra de edición. En el apartado de edicion (Labeling) presionaremos Use Maples Label Engine y presionaremos properties.

 



  25. En Layer Properties nos cambiaremos a Labels en Other Options en Placement Properties después de sellecionar eso en Placement Properties nos dirigimos en Contour Labeling en Laddering se presionara No Laddering y presionaremos OK.                                 



26. Después procederemos a seleccionar Symbol Selector y nos vamos a dirigir Edit Symbo a continuación presionaremos en Mask y en Style seleccionaremos Halo en Size se quedara en 2000 y por ultimo presionaremos Label Featturee in this Laye y presionaremos aplicar y tendremos las coordenadas.



RESULTADO FINAL




























No hay comentarios.:

Publicar un comentario